Глобальный рынок геймификации вырастет до $94 млрд к 2030 году
Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год и к 2030 году достигнет почти $94 млрд, показывают расчеты экспертов. В России объем игр в коммерческих приложениях составляет около 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянным слоем программ лояльности.
Лидерами рынка стали банки: Альфа-Банк привлек 8 млн клиентов, которые проводят в играх в среднем 6,5 минуты в день, СберСпасибо собрал более 6 млн игроков, Т-Банк — 3 млн. Геймификация превращается в основной инструмент удержания пользователей в финансовом секторе.
Источник: РБК. Новости. Главное
Что мы знаем о компании
Альфа-Банк
- Выручка за 2024
- 1,7 трлн ₽
- В рейтингах
- 1-е место — Коммерсантъ: Топ-100 коммерческих директоров (Топ-1000 российских менеджеров, 2025), 2025
- руководитель клиентского направления рекламного бизнеса
- Евгения Ошуркова
- Разработчик интегрировал 24 000 эскроу-счетов в 1С через API двух банков 2026-10-05
- Лидеры «Теремка» и «Клиники Фомина» обсудили баланс на Альфа-Саммите 2026-10-05
- Волатильность облигаций растет, российский бизнес адаптируется 2026-10-05
- Альфа-Банк подсчитал, что для замены работы ИИ-агентов пришлось бы нанять около 500 сотрудников. 2026-10-02
Новости этого рынка выходят у нас в телеграме первыми — @adposium_ai.