MacBook Pro улучшила плавность игр с 18% до 87% за счёт синхронизации кадров
Разработчик aonetimeusername на Хабре разобрал проблему рывков в играх на MacBook Pro с M3 Pro, несмотря на частоту 100+ fps. Проблема оказалась не в производительности процессора, а в рассинхронизации кадров с сеткой экрана ProMotion.
После тестирования четырёх подходов автор нашёл решение, которое повысило долю ровных кадров с 18% до 87%. Исследование показывает, что оптимизация под особенности дисплея MacBook критична для качества геймплея, даже когда GPU выдаёт достаточно кадров.
Источник: Хабр — всё
- AdIndex — информационный партнер конференции для 2,5 тыс. участников 2026-10-12
- Атаки беспилотников на три дата-центра «Яндекса» вызвали сбои 2026-10-12
- Рынок ИИ и больших данных в России вырос на 20% до 528 млрд рублей 2026-10-12
- Суд разрешил иск YouTube-авторов против Apple за видео для ИИ 2026-10-12
Новости этого рынка выходят у нас в телеграме первыми — @adposium_ai.