NVIDIA выпустила оркестратор OSMO для роботов с тремя уровнями вычислений
NVIDIA запустила OSMO — open-source оркестратор рабочих процессов для разработки роботов на базе Kubernetes. Инструмент решает проблему фрагментации: разработчики обычно обучают модели на GPU дата-центра, тестируют в симуляторе на RTX, затем валидируют на edge-устройстве Jetson — каждый этап требует отдельного кластера и скриптов.
OSMO позволяет описать весь pipeline в одном YAML-файле и запустить его на всех трёх уровнях без изменения инфраструктурного кода. Продукт распространяется под лицензией Apache 2.0, поставляется с Helm-чартами и контейнерами на NGC, локальный quickstart запускается на рабочей станции через KIND.
Источник: MarkTechPost
Что мы знаем о компании
NVIDIA
- инженер
- Даниэль Хан
Новости этого рынка выходят у нас в телеграме первыми — @adposium_ai.