2026-09-13 · Google · реклама и маркетинг

Google насчитал 56 установок игры, реальных пользователей оказалось 13

Google насчитал 56 установок игры, реальных пользователей оказалось 13

Разработчик Dayzle потратил 220 долларов на рекламу в Google и получил отчёт о 56 установках, но в панели приложения зафиксировалось только 13 живых пользователей — более половины оплаченного результата оказались ботами. Ник Эйб запустил кампанию с дневным бюджетом 40 канадских долларов и целевой ценой за установку 1,5 доллара, но Google не нашёл установок по этой цене.

После снятия ограничения расходы удвоились до 80 долларов в день, однако проверка сырых данных показала: 20 из 21 отчётной установки пришли с устаревшей версией приложения, которую Google Play уже не раздавал. За две недели кампании разница между отчётом платформы и реальными пользователями составила 43 установки.

Источник: источник

Что мы знаем о компании Google
Что говорят

Все так. 500$ потратил на Google-рекламу, из них регистраций прилично, но 0 продаж. По тем же ключевым словам конверсия в платящих из органики 3-4%. Вот и думай, кто там регистрируется и кого приводит Google как "клиентов"

A A · @bezsmuzi

Тут вопрос в том, что повлиять по сути на это невозможно, а потом засыпают ботами. Ставишь цель - покупка, так через пару дней пишет не могу найти аудиторию для этой цели и компания "тихо умирает", давай обратно на регистрацию переводи 😊

A A · @bezsmuzi

Комментарии из открытых обсуждений в телеграме, приведены дословно. Мнение авторов не редакция.

Новости этого рынка выходят у нас в телеграме первыми — @adposium_ai.

Все новости